La sección de Multimedia del Departamento de Tecnologías Audiovisuales tiene diversas vertientes:
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Investigación básica y aplicada como miembro del Grupo de Investigación Oficial en Tecnologías Audiovisuales y Multimedia (TAM) del centro. En este sentido se han firmado diferentes convenios de participación conjunta en proyectos de envergadura (MediaMòbil - I2CAT con UPC, UPF, Cromosoma, Tempos 21, etc.) así como en lo referente a material necesario (kits de evaluación consola – móvil Nokia nGage) y software (plataforma de videojuegos Renderware de Electronic Arts).
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Gestión y coordinación de la especialidad de Ingeniería Multimedia mediante su coordinador académico, de los tutores y del claustro de profesores.
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Soporte al área de transferencia tecnológica en Multimedia, implicándonos en todo tipo de proyectos de tipo empresarial (paseos virtuales, realización de animaciones y modelos 3D, diseño y programación de portales, periféricos de Realidad Virtual, simulaciones via GPU, etc.) así como en el testeo de nuevas tecnologías (Nokia nGage SDK, plataforma propia de RV LIQÜID, sistema I-Shadows, hardware Cybermind, etc.). Algunas de las empresas con las que trabajamos son Panasonic, Roca, TVCMM, Ajuntament de Barcelona, Panoptic Produccions s.l., Emotique, Digital Legends Entertainment, entre muchas otras.
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Coordinación de la participación en eventos de nuestro ámbito como es el caso de las últimas ediciones de Art Futura, salón S2E, feria VCC, gymkhana Virtuàlia, semana Campus Party, etc.
En la sección de Multimedia conviven 6 áreas concretas de trabajo: Hipermedia y web, Animación y Producción audiovisual, Usabilidad y Experiencia del Usuario, Interactivos, Instalaciones Interactivas i Gráficos, Simulación y Realidad Virtual. Estas áreas se nutren del profesorado y de los becarios de la sección pero también de alumnos colaboradores, intensificadores, especializadores y proyectistas de primer y segundo ciclos. | |