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Papers acerca de texturas (Artículos en la sección)  
 Papers acerca de texturas 

3D Game Programming - Texture Mapping  
Links to engines with source code
Autor WebMaster   
Última actualización 2003-01-28  Inglés
   
 
   

 Motores 3D 

ShaderX Programming  
El libro de programación de shaders de vértices y pixels (Con código fuente ATI)
Autor WebMaster   
Última actualización 2002-12-20  Inglés, Español
   
 
   

 Motores 3D 

Vertex and Pixel Shader Programming  
OpenGL2.0, RenderMonkey (ATI), CG (NVIDIA)
Autor WebMaster   
Última actualización 2002-12-20  Inglés, Español
   
 
   

 Motores 3D 

ATI RenderMonkey™ Toolsuite  
RenderMonkey is a suite of open, extensible shader development tools for both current and future hardware that allows programmers and artists to collaborate on creating realtime shader effects.
Autor WebMaster   
Última actualización 2002-12-20  Inglés
   
 
   

 Papers acerca de texturas 

Refractive Texture Mapping  
Refractive texture mapping for a simple water wave simulation
Autor WebMaster   
Última actualización 2002-12-03  Inglés
   
 
   

 Papers acerca de texturas 

Totally Arbitary 3D Texture Mapping  
How do you map a texture onto a polygon in a scene if you did not generate the polygon yourself, and have no idea of it's exact orientation in 3D space?
Autor Hugo Elias   
Última actualización 2002-10-20  Inglés
       
       

 

     

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