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Programación de juegos
Desarrollo de juegos en general   
2003-05-07''Developer's Frequently asked questions'' - [Desarrollo de juegos en general]
(General Issues) Autor WebMaster
2003-05-07''Lunar Lander 3D'' - [Desarrollo de juegos en general]
Lunar Lander 3D is a game that I created in about three months as a project outside of school. Lunar Lander 3D is a remake of the classic Lunar Lander game, which you can find all over the Internet. The game uses OpenGL for rendering, SDL for window creation and input, DevIL for image loading and BASS for sound. Visit the Lunar Lander 3D webpage to learn more about my feeble attempt at making a game! Autor WebMaster
2003-04-12''Golgotha - An unfinished game'' - [Desarrollo de juegos en general]
with souce code, textures, sound and music for free Autor WebMaster
2003-02-16''Become a Computer Game Developer'' - [Desarrollo de juegos en general]
Steps... Autor WebMaster
2003-02-16''IGDA - International Game Developers Association'' - [Desarrollo de juegos en general]
 Autor WebMaster
2003-01-21''FreeTechBooks'' - [Todos los lenguajes]
Free online computer books, documentations and references Autor WebMaster
2003-01-06''GDSE'' - [Desarrollo de juegos en general]
The Game Programming and Design Search Engine Autor WebMaster
Animación física en juegos   
2003-05-07''Creating Character Animation Assets'' - [Animación de personajes en juegos]
I hope that the issues covered here help you to avoid some of the pitfalls and frustrations of creating video game animation, and allow you animators and animation programmers out there to bring the quality of video game animation up to the next level. Autor WebMaster
2003-03-13''Eadward Muybridge'' - [Animación de personajes en juegos]
A must-have source of animations of human behavior Autor WebMaster
2003-01-21''Tomb Raider editing'' - [Edición de niveles y diseño artístico de videjuegos]
Models and levels Autor WebMaster
2003-01-05''COMPUTER ANIMATION: ALGORITHMS AND TECHNIQUES'' - [Misc]
An HTML book Autor WebMaster
2002-10-20''Wu Pixels'' - [Animación de partículas]
Particle antialiasing Autor Hugo Elias
Leyes para juegos   
Edición de niveles y diseño artístico de videjuegos   
2003-04-12''HFX textures'' - [Edición de Quake]
A Good textures and models for quake site Autor WebMaster
2003-01-28''QuArK 6.x'' - [Gratuitas]
Map-editor for many games: Quake 1, Hexen 2, Quake 2, Heretic 2, Half-Life, Sin, Kingpin, Soldier of Fortune, Quake-3:Arena, Star Trek:Voyager-Elite Force and a few more... Autor WebMaster
2003-01-21''Tomb Raider editing'' - [Edición de niveles y diseño artístico de videjuegos]
Models and levels Autor WebMaster
2003-01-06''AEON's'' - [Edición de niveles y diseño artístico de videjuegos]
Maps section Autor WebMaster
2003-01-06''Inside 3D'' - [Edición de niveles y diseño artístico de videjuegos]
Game editing for Quake, Quake 2, Half-Life, Jedi Knight Autor WebMaster
2003-01-06''Annihilator's Game Editing Site'' - [Edición de niveles y diseño artístico de videjuegos]
Game editing for Quake, Quake2, StarCraft, Unreal, Sin, Total Annihilation, and Half-Life. Autor WebMaster
2003-01-06''Quake Lab 2'' - [Edición de Quake]
Game editing for Quake2 Autor WebMaster
Juegos para móviles   
2003-01-28''Yursoft'' - [Consolas]
PockePC and XISO-CD generator for XBox Autor WebMaster
2003-01-28''Mophun'' - [Motores de juegos]
mophun™ is a gaming platform that will make your phone rock! With the mophun™ game engine in your phone, you will be able to download graphic rich realtime interactive games never before seen on mobile phones. Sony-Ericsson is the first manufacturer that has integrated the mophun games engine in its phones. Mophun will also be available in a range of new mass market handsets shortly. Autor WebMaster
2003-01-21''C++/MFC source code imaging library'' - [Procesado de imagen]
CImageBuffer project is a C++ MFC library for image analysis, jpeg, dib and dicom, directshow™ video capture and TWAIN sources manager. It comes with full source code and can be compiled in ANSI or in UNICODE mode, and the advanced version can be compiled using Microsoft Visual Embedded Tools 3.0 (with Pocket PC 2002 SDK). Autor WebMaster
2002-11-27''Juegos para móviles en Gamasutra'' - [Juegos para móviles]
 Autor Vicenç García Altés
Motores de juegos   
2003-05-26''E3-2003: Half-Life 2 Gameplay video'' - [Motores de juegos]
Great. Autor WebMaster
2003-04-12''Premier press'' - [Motores de juegos]
Books on game developing Autor WebMaster
2003-01-28''Artificial Intelligence Tutorials'' - [IA: misceláneo]
BOTS with source!!!!! Autor WebMaster
2003-01-28''Mophun'' - [Motores de juegos]
mophun™ is a gaming platform that will make your phone rock! With the mophun™ game engine in your phone, you will be able to download graphic rich realtime interactive games never before seen on mobile phones. Sony-Ericsson is the first manufacturer that has integrated the mophun games engine in its phones. Mophun will also be available in a range of new mass market handsets shortly. Autor WebMaster
2003-01-28''Djidjoo'' - [Terrenos]
SCREENSHOTS Autor WebMaster
2003-01-28''Anarchy Online'' - [Juegos de rol]
A fantastic MMORPG Autor WebMaster
2003-01-23''FPSE - A 3D Game engine'' - [Proyectos]
A 3D Game engine in development Autor Manuel Lucas Viñas Livschitz
2003-01-06''Buzzsaw'' - [Misc]
Quake 1-3, Halflife and Unreal Tournament levels and textures Autor WebMaster
2002-12-12''Advanced Collision Detection Techniques'' - [Motores de juegos]
 Autor WebMaster
2002-12-12''Simple Intersection Tests For Games'' - [Motores de juegos]
 Autor WebMaster
2002-11-17''Tutorial de Fastgraph 3D'' - [Motores de juegos]
Aunque es un tutirla de la librería Fastgraph es un tutorial muy descriptivo para iniciarse en programar 3D Autor WebMaster
2002-11-06''3d Rambles'' - [Motores de juegos]
Some basic points about game design Autor WebMaster
2002-11-01''Pix'' - [Motores de juegos]
Pix is a "game kernel", written for TP/BP7, and currently being ported to C Autor WebMaster
2002-11-01''How do I make games?'' - [Motores de juegos]
A path to game development for programmers Autor WebMaster
2002-11-01''Generando terrenos'' - [Motores de juegos]
 Autor WebMaster
2002-11-01''Game Design: The Essence of Computer Games'' - [Motores de juegos]
Reglas para un buen juego Autor WebMaster
2002-11-01''The Art of Computer Game Design'' - [Motores de juegos]
Una gran colección de artículos en revistas Autor WebMaster
2002-11-01''Progressive vs. Experience games'' - [Motores de juegos]
Dos puntos de vista para los juegos Autor WebMaster
2002-11-01''Implementing A Scripting Engine'' - [Motores de juegos]
 Autor WebMaster
2002-11-01''Space Game Design Tips'' - [Motores de juegos]
 Autor WebMaster
2002-10-26''Project FY'' - [Motores de juegos]
FY será un juego FPS Autor WebMaster
2002-10-26''Fly3D'' - [Motores de juegos]
Motor de juegos 3D gratuito Autor WebMaster
2002-10-26''Programming page in OpenGL and DirectX'' - [Motores de juegos]
Lake Side Autor David Oard
2002-10-23''A Decent First-Person Camera'' - [Motores de juegos]
Tutorial con código fuente Autor WebMaster
2002-10-23''Become a Computer Game Developer'' - [Motores de juegos]
 Autor WebMaster
2002-10-20''OpenGL games list'' - [Tutoriales de juegos 3D]
A list of links about commercial games, free games, and resources for game programmers [very good] Autor WebMaster
2002-10-20''Quake Developer's Pages'' - [Motores de juegos]
A link list about Quake in all aspects (mostly technical) Autor WebMaster
2002-10-20''Crazy pixels'' - [Motores de juegos]
Advanced graphics programming including: A portal engine and a DirectX Wizard Autor WebMaster
2002-10-20''Simple Direct Media layer'' - [Motores de juegos]
SDL is a free (LGPL) cross-platform multi-media development API, used for games, game SDKs, demos, emulators, MPEG players, and other applications.  Copyright SDL
2002-10-18''BYOND'' - [Motores de juegos]
A free 2D game developing system designed for RPG, and Strategy gaming over internet Autor WebMaster
2002-10-18''Blitz'' - [Motores de juegos]
A commercial game programming language Autor WebMaster
2002-10-18''The Clickteam'' - [Motores de juegos]
A comercial 2D game developing system Autor WebMaster
2002-10-18''3D Game engine'' - [Motores de juegos]
An abandoned GPL 3D Game engine (DOS/Linux) Autor WebMaster
2002-10-18''The 3D Game maker'' - [Motores de juegos]
An award 3D game maker for non-programmers Autor WebMaster
2002-10-18''3D Gamestudio'' - [Motores de juegos]
A 3D game maker Autor WebMaster
2002-10-18''BlackFish'' - [Motores de juegos]
A GPL 3D isometric game with editor Autor WebMaster
2002-10-18''Freecraft'' - [Motores de juegos]
A GPL Warcraft/Starcraft clone Autor WebMaster
2002-10-18''Indiana Java'' - [Motores de juegos]
and the network of doom Autor WebMaster
2002-10-18''SCUMM'' - [Motores de juegos]
Umm... It sounds me: Loom, Sam & Max Hit the Road, Indiana Jones & The Fate of Atlantis, Day of the Tentacle, The Curse of Monkey Island, Monkey Island 2: LeChuck's Revenge & The Secret of Monkey Island Autor WebMaster
2002-10-18''mad: adventure game engine'' - [Motores de juegos]
Like old adventure Sierra games Autor WebMaster
Juegos 2D   
2003-03-13''The DirectX Experience'' - [DirectX]
DX source and tutorials (not updated since '98) Autor WebMaster
2003-03-13''Programmers Heaven .COM'' - [DirectX]
DX section Autor WebMaster
2002-12-22''El 'Parchis' en Java'' - [Demos de juegos 2D]
Juego gratis Autor WebMaster
2002-11-01''PCGPE'' - [Tutoriales de juegos 2D]
All about msdos game programming Autor WebMaster
2002-11-01''Isometric views'' - [Tutoriales de juegos 2D]
An introduction Autor WebMaster
2002-11-01''Isometric Engines - are they for you?'' - [Tutoriales de juegos 2D]
 Autor WebMaster
2002-11-01''The use of 3D hardware in a 2D game'' - [Tutoriales de juegos 2D]
 Autor WebMaster
2002-11-01''The Case for Random Maps'' - [Tutoriales de juegos 2D]
 Autor WebMaster
2002-11-01''Hexagonal coordinates explained, including hex/pixel coordinate conversion'' - [Tutoriales de juegos 2D]
 Autor WebMaster
2002-11-01''Isometric, Dimetric, Axonometric projections'' - [Tutoriales de juegos 2D]
 Autor WebMaster
2002-10-26''Thaputer Productions'' - [Demos de juegos 2D]
Tutoriales y demos de juegos con código fuente Autor WebMaster
2002-10-26''GCUK'' - [Tutoriales de juegos 3D]
Tutoriales de programación de videojuegos Autor WebMaster
2002-10-26''GameTutorials'' - [Tutoriales de juegos 3D]
Tutoriales de programación de videojuegos Autor WebMaster
2002-10-20''Gamedev'' - [Tutoriales de juegos 3D]
A meeting point for game programmers Autor WebMaster
2002-10-20''CFXWeb'' - [Tutoriales de juegos 3D]
A meeting point for game programmers Autor WebMaster
2002-10-20''OpenGL games list'' - [Tutoriales de juegos 3D]
A list of links about commercial games, free games, and resources for game programmers [very good] Autor WebMaster
2002-10-20''NeHe productions'' - [OpenGL: Demos]
A very famous OpenGL and game tutorials source [very important]  Copyright ©1997-2002 NeHe Productions. All Rights Reserved.
2002-10-20''Apron'' - [OpenGL: Demos]
Advanced and basic OpenGL Autor WebMaster
2002-10-18''Escape Velocity Expansion Set'' - [Sprites]
A site full of free 2D sprites Autor WebMaster
2002-10-18''Reiner's tilesets'' - [Sprites]
A site full of really free 2D sprites with animation Autor WebMaster
2002-10-18''BlackFish'' - [Motores de juegos]
A GPL 3D isometric game with editor Autor WebMaster
2002-10-18''Freecraft'' - [Motores de juegos]
A GPL Warcraft/Starcraft clone Autor WebMaster
2002-10-18''Indiana Java'' - [Motores de juegos]
and the network of doom Autor WebMaster
2002-10-18''SCUMM'' - [Motores de juegos]
Umm... It sounds me: Loom, Sam & Max Hit the Road, Indiana Jones & The Fate of Atlantis, Day of the Tentacle, The Curse of Monkey Island, Monkey Island 2: LeChuck's Revenge & The Secret of Monkey Island Autor WebMaster
2002-10-18''mad: adventure game engine'' - [Motores de juegos]
Like old adventure Sierra games Autor WebMaster
2002-09-24''Pingus'' - [Juegos 2D en código abierto]
A Lemmings(tm) clone Autor Ingo Ruhnke & David Philippi
2002-09-01''Liquid War'' - [Juegos 2D en código abierto]
A unique multiplayer wargame Autor Thomas Colcombet
2002-08-26''Crimson Fields'' - [Juegos 2D en código abierto]
A unique multiplayer wargame Autor Crimson Fields
2002-08-26''Chromium BSU'' - [Juegos 2D en código abierto]
Shooter Autor Mark B. Allan
IA   
2003-02-11''generation5.org'' - [IA: misceláneo]
AI Game solutions Autor WebMaster
2003-01-28''Artificial Intelligence Tutorials'' - [IA: misceláneo]
BOTS with source!!!!! Autor WebMaster
2003-01-28''Robotics Links'' - [IA: misceláneo]
 Autor WebMaster
2002-12-12''This site is dedicated to the graphical simulation of nature'' - [Misc]
LParsers an so on Autor WebMaster
2002-12-03''Path Finding Demos'' - [Demos de IA]
Right Hand Rule, Depth-First Search, Shortest Path Autor WebMaster
2002-11-20''Un buen análisis de IA en los juegos'' - [IA: misceláneo]
Nos habla acerca de los juegos de estrategia comerciales en español Autor Alex Cabeza
2002-11-06''AI Software Solutions'' - [IA: misceláneo]
Algorithms and code: A*, Pathfinding, Random terrain generation, and flocking Autor WebMaster
2002-11-01''AI depot'' - [Tutoriales de IA]
Many tutorials about Game AI and other AI usages Autor WebMaster
2002-11-01''Amit's Thoughts on Path-Finding'' - [Tutoriales de IA]
The A* Algorithm applied to games [very important] Autor WebMaster
2002-11-01''An optimal pathfinder for vehicles in real-world digital terrain maps'' - [Tutoriales de IA]
Paper Autor F. Markus Jönsson
2002-11-01''First Steps in Game AI: Your Own Bot'' - [Tutoriales de IA]
Tutorial de como hacer un bot Autor WebMaster
2002-11-01''Artificial Intelligence in Game Design'' - [Tutoriales de IA]
Combat Oriented AI Autor WebMaster
2002-11-01''Practical Guide to Building a Complete Game AI: Volume I'' - [Tutoriales de IA]
 Autor WebMaster
2002-11-01''Practical Guide to Building a Complete Game AI: Volume II'' - [Tutoriales de IA]
 Autor WebMaster
2002-11-01''Brooks' Subsumption Architecture'' - [Tutoriales de IA]
An AI architecture Autor WebMaster
2002-11-01''Reinforcement Learning'' - [Tutoriales de IA]
Plain and simple. Autor WebMaster
2002-11-01''Intelligent Behavior Without AI: An Evolutionary Approach'' - [Tutoriales de IA]
Paper Autor WebMaster
2002-11-01''NPC Conversations'' - [Tutoriales de IA]
Tutorial Autor WebMaster
2002-10-31''3D Boids Simulation'' - [IA: misceláneo]
With source code Autor WebMaster
2002-10-31''Steve's aquarium'' - [Demos de IA]
Demo de flocking. Un peg grande intenta comerse un grupo de peces pequeños. Applet en Java. Autor WebMaster
2002-10-31''Boids'' - [Demos de IA]
Demo de flocking con pájaros y explicación. Applet en Java. Autor WebMaster
2002-10-31''This is a library of behaviours for Autonomous Character Locomotion in Director'' - [Demos de IA]
Una librería con una demo muy buena Autor WebMaster
2002-10-31''Citizen Phil'' - [Demos de IA]
Juegos en java usando flocking (muy buenos) Autor WebMaster
2002-10-31''Emergence'' - [Demos de IA]
A PC-based software system, designed for the creation of interactive art. In this system, three dimensional, computer generated environments and autonomous, animated characters are displayed in real-time Autor WebMaster
2002-10-31''Steering Behaviors For Autonomous Characters'' - [Tutoriales de IA]
Paper acerca de un modo natural e inperfecto para que se muevan personajes artificiales. Incluye todos los comportamientos de las unidades en juegos RTS. Autor WebMaster
2002-10-31''Boids for Noids'' - [Tutoriales de IA]
Boids esquivando obstáculos Autor WebMaster
2002-10-31''Boids for Noids'' - [Tutoriales de IA]
Boids cazados por otro Autor WebMaster
2002-10-31''ComputeIntelligence'' - [Tutoriales de IA]
All about Computer Intelligence Society Autor WebMaster
2002-10-31''The use of Flocks to drive a Geographic Analysis Machine.'' - [Tutoriales de IA]
Paper Autor WebMaster
2002-10-31''The use of Flocks to drive a Geographic Analysis Machine.'' - [Tutoriales de IA]
Smart Pattern Hunting Flock Demonstration Autor WebMaster
2002-10-26''Fly3D'' - [Motores de juegos]
Motor de juegos 3D gratuito Autor WebMaster
2002-10-20''Game AI'' - [IA: misceláneo]
An artificial intelligence in games dedicated site Autor WebMaster
Física   
2003-05-07''AABB Trees'' - [Tutoriales de física]
This week (or year, if you’ve been following the column) is on AABB (axis aligned bounding box) trees, the lovely and efficient bounding volume hierarchy that will bring you back into the realm of happiness… … and maybe let you speed some things up along the way. Not only that, I’ve included some sample code and a demo. Autor WebMaster
2003-05-07''Collision Detection algorithms (very good)'' - [Tutoriales de física]
The problem of collision detection between moving objects is fundamental to simulations of the physical world. It has been studied in many different communities including robotics, computer graphics, computer-aided design, and computational geometry. There are several algorithms for collision detection. Examples include the Lin-Canny closest features algorithm, V-CLip, I-Collide, OBB-tree, and KDS. Autor WebMaster
2003-05-07''Melax - Dynamic Plane Shifting BSP Traversal'' - [Tutoriales de física]
Technical Demo Autor WebMaster
2003-04-12''Rigid Body Dynamics'' - [Tutoriales de física]
Physical simulation for games Autor WebMaster
2002-12-22''Peter Dalton's Home Page'' - [Motores 3D]
BSP, PVS, Collision Autor WebMaster
2002-12-19''BRILLIANeT'' - [Misc]
Old-fashioned C/C++ source code and tutorials Autor WebMaster
2002-12-12''This site is dedicated to the graphical simulation of nature'' - [Misc]
LParsers an so on Autor WebMaster
2002-12-12''Exploring Spring Models'' - [Tutoriales de física]
This article reviews the implementation of a spring model from its simplest form to more sophisticated applications, taking the subject a step beyond the material available in most references Autor WebMaster
2002-12-12''Snooker Balls'' - [Tutoriales de física]
So, here's the maths. The two balls on the left have just collided Autor WebMaster
2002-12-12''Bouncy bouncy'' - [Tutoriales de física]
Bouncing off the floor Autor WebMaster
2002-10-26''Fly3D'' - [Motores de juegos]
Motor de juegos 3D gratuito Autor WebMaster
2002-10-26''Particle System API'' - [Demos de física]
OpenGL con código fuente y demo Autor WebMaster
2002-10-26''Particle engine'' - [Tutoriales de física]
Con explicación, código fuente y demostración Autor WebMaster
2002-10-23''Phisical Simulation'' - [Tutoriales de física]
 Autor WebMaster
2002-10-20''Wu Pixels'' - [Animación de partículas]
Particle antialiasing Autor Hugo Elias
Sonido   
2003-01-21''AudioForGames.com'' - [Sonido: misceláneo]
SoundMAX© SPX (Sound Production eXtensions) technologies, developed by Analog Devices, are advanced audio rendering solutions that alleviate the repetitive nature of sound effects by altering the way they are created and controlled. Autor WebMaster
2002-12-18''Open AL Download Page'' - [Sonido: misceláneo]
 Autor WebMaster
2002-10-26''Fly3D'' - [Motores de juegos]
Motor de juegos 3D gratuito Autor WebMaster
2002-10-23''Audio Compression'' - [Compresión]
Explains: Simple Audio Compression Methods, Psychoacoustics, MPEG Audio Compression Autor WebMaster
2002-10-23''Sonido 3D con DirectX'' - [Tutoriales de sonido]
Tutorial con código fuente Autor WebMaster
2002-10-23''Basics of Digital Audio'' - [Tutoriales de sonido]
Explains: Digitization of Sound and MIDI Autor WebMaster
2002-10-20''www.wavhounds.com'' - [Muestras de sonido]
Free sound files Autor WebMaster
2002-10-20''WavSource.com'' - [Muestras de sonido]
Free sound files Autor WebMaster
2002-10-20''The Movie Sound Database'' - [Muestras de sonido]
Free sound files Autor WebMaster
2002-10-20''Sound Explorer'' - [Muestras de sonido]
Free sound files Autor WebMaster
2002-10-20''A1 Free Sound Effects'' - [Muestras de sonido]
Free sound files Autor WebMaster
2002-10-20''Prank Calls Unlimited'' - [Muestras de sonido]
Free sound files Autor WebMaster
2002-10-20''Har's WAV World'' - [Muestras de sonido]
Free sound files Autor WebMaster
2002-10-20''The Daily .WAV'' - [Muestras de sonido]
Free sound files Autor WebMaster
2002-10-20''EarthStation1 WAV site'' - [Muestras de sonido]
Free sound files Autor WebMaster
2002-10-20''SoundAmerica'' - [Muestras de sonido]
Free sound files Autor WebMaster
2002-10-20''Clay's Sound Emporium'' - [Muestras de sonido]
Free sound files Autor WebMaster
2002-10-20''FindSounds.com'' - [Muestras de sonido]
Free sound files Autor WebMaster
2002-10-20''FoxPlay'' - [Muestras de sonido]
Free sound files Autor WebMaster
Juegos 3D   
2003-04-12''UV Mapping for Games'' - [Tutoriales de Lightwave]
Tutorial Autor WebMaster
2003-03-13''Programmers Heaven .COM'' - [DirectX]
DX section Autor WebMaster
2003-01-23''FPSE - A 3D Game engine'' - [Proyectos]
A 3D Game engine in development Autor Manuel Lucas Viñas Livschitz
2003-01-21''Tomb Raider editing'' - [Edición de niveles y diseño artístico de videjuegos]
Models and levels Autor WebMaster
2002-12-12''Fast Real-Time 2.5D Terrain Render'' - [Proyectos]
Search for a good algorithm Autor Manuel Lucas Viñas Livschitz
2002-12-01''Cube'' - [Juegos 3D en código abierto]
Landscape-style engine that pretends to be an indoor first person shooter engine. Combines very high precision dynamic occlusion culling with a form of geometric mipmapping on the whole world for dynamic LOD for configurable fps & graphic detail on most machines. Uses OpenGL & SDL. Includes source, demo and editor. Autor WebMaster
2002-11-01''PCGPE'' - [Tutoriales de juegos 3D]
A Simple Explanation of BSP Trees Autor WebMaster
2002-11-01''PCGPE'' - [Tutoriales de juegos 3D]
Transformaciones de perspectiva a partir del ángulo de apertura y las distancias cercana y lejana Autor WebMaster
2002-10-31''Emergence'' - [Demos de IA]
A PC-based software system, designed for the creation of interactive art. In this system, three dimensional, computer generated environments and autonomous, animated characters are displayed in real-time Autor WebMaster
2002-10-26''GLdomain: Demostraciones de videojuegos con código fuente!!!!'' - [Demos de juegos 3D]
Con código fuente y demo: FPS, Un simulador de vuelo con terrenos, Pong3D Autor WebMaster
2002-10-26''Steinware'' - [Demos de juegos 3D]
Tutoriales y demos de juegos con código fuente Autor WebMaster
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2002-10-31''Emergence'' - [Demos de IA]
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2002-10-18''RPG engine list'' - [RPG]
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